Grupo (todos contra todos)
Cada equipa joga contra todas as outras do grupo. No fim, a classificação decide o vencedor. Indicado para grupos pequenos e quando todos devem jogar o mesmo número de jogos.
Software de torneios para clubes, escolas e eventos
Introduza as equipas, grupos, campos e o tempo disponível. O YSP Tournament cria o calendário de jogos, tem em conta o descanso entre jogos e calcula automaticamente as classificações e os jogos seguintes durante o torneio.
Configurar e experimentar é grátis. As equipas participantes não precisam de conta nem de subscrição.
O YSP Tournament é um planeador de torneios online da YourSportPlanner. Serve para organizar um torneio desportivo: das equipas e grupos até ao calendário, aos resultados e à classificação final.
O calendário é gerado automaticamente a partir do número de equipas, dos campos, da duração dos jogos e do tempo disponível. Depois pode mover jogos à mão. Durante o torneio introduz os resultados e todos veem o programa e as classificações atuais numa página pública.
Um torneio configura-se numa ordem fixa. Cada passo tem valores predefinidos sensatos, para ter rapidamente um primeiro calendário.
Escolha o formato adequado ao número de equipas e ao tempo disponível. Pode mudá-lo enquanto não houver resultados.
Cada equipa joga contra todas as outras do grupo. No fim, a classificação decide o vencedor. Indicado para grupos pequenos e quando todos devem jogar o mesmo número de jogos.
Quem perde é eliminado, quem ganha passa à ronda seguinte até à final. Rápido e com poucos jogos. Pode juntar o jogo de atribuição do terceiro lugar.
Primeiro os grupos; depois as melhores equipas de cada grupo jogam meias-finais e final. O formato mais usado em torneios de clube.
Com dois grupos, os primeiros jogam contra os segundos do outro grupo (1A contra 2B, 1B contra 2A). Assim os vencedores dos grupos só se podem encontrar na final.
O calendário é gerado com os dados que introduz. O YSP tem em conta:
Se não couber no tempo disponível, vê-o logo, com uma indicação do tempo em falta.
Um calendário gerado é um ponto de partida. O controlo é seu.
Este é um calendário criado pelo YSP Tournament para um torneio de manhã com jogos de 20 minutos e 5 minutos de troca.
Dois grupos de quatro equipas. Em cada grupo, cada equipa joga três jogos: doze jogos de grupo no total. Com dois campos há sempre dois jogos em simultâneo.
Os dois primeiros de cada grupo jogam meias-finais cruzadas. Os vencedores jogam a final e os vencidos o terceiro lugar. Dezasseis jogos no total, das 09:00 até cerca das 13:05.
| Hora | Campo 1 | Campo 2 |
|---|---|---|
| 09:00 | A1 – A4 | A2 – A3 |
| 09:25 | B1 – B4 | B2 – B3 |
| 09:50 | A1 – A3 | A4 – A2 |
| 10:15 | B1 – B3 | B4 – B2 |
| 10:40 | A1 – A2 | A3 – A4 |
| 11:05 | B1 – B2 | B3 – B4 |
| 11:55 | Meia-final: #1 A – #2 B | Meia-final: #1 B – #2 A |
| 12:45 | Terceiro lugar | Final |
No dia do torneio introduz os resultados no telemóvel. O resto acontece sozinho.
O resultado ou os sets de cada jogo, com campos grandes para usar junto ao campo.
Pontos, diferença e confronto direto; escolhe os critérios de desempate.
Assim que um grupo termina, as equipas apuradas ficam definidas.
As meias-finais e a final preenchem-se automaticamente. Se corrigir um resultado depois, vê o que muda.
Programa, resultados, classificações e quadro eliminatório numa só ligação, sem entrar.
O módulo de torneios tem em conta o desporto escolhido. O desporto propõe valores predefinidos; as regras reais decide você, mesmo que jogue de propósito jogos mais curtos.
Para futebol, hóquei, andebol, korfball e basquetebol: um resultado como 3-1. Empates nos grupos são possíveis se os permitir; na eliminatória escolhe prolongamento, penáltis ou shoot-out.
Para voleibol, voleibol de praia, ténis, padel e squash: um resultado por set (25-18, 22-25, 15-11) e o YSP calcula o resultado em sets (2-1). À melhor de 3, um set até 21 ou um número fixo de sets.
Um horário apertado? Jogue por tempo, por exemplo 20 minutos. Decide o que conta no fim do tempo, como primeiro os sets ganhos e depois o total de pontos.
Mais por desporto:
As equipas participantes não precisam de conta YourSportPlanner e não pagam nada. Adiciona-as com um nome e, se quiser, um contacto.
Se usar árbitros, ative-os no torneio. O YSP distribui as arbitragens por equipas que não estão a jogar nesse momento, evita que uma equipa arbitre logo antes ou depois do seu jogo e reparte de forma justa. Também pode atribuir árbitros individuais.
Se não usar árbitros, não vê nada disso: nem colunas, nem avisos, nem nada na página pública. O calendário de jogos manda sempre; os árbitros são atribuídos depois.
Introduzir e corrigir resultados, ver classificações e acompanhar o calendário junto ao campo.
O seu próprio programa com horas, campos, adversários e eventuais arbitragens.
O calendário atual, resultados, classificações e quadro eliminatório através da ligação pública.
Configurar um torneio é sempre grátis, e um torneio com até 8 equipas não custa nada. Para torneios maiores escolhe um plano quando começar a convidar e publicar. Todos os preços incluem IVA.
Grátis
Torneios pequenos até 8 equipas: tudo incluído, também convites, publicação e resultados em direto.
€ 30
Por torneio, pagamento único. Para torneios com no máximo 64 equipas.
€ 100
Por torneio, pagamento único. Tantas equipas quantas quiser.
€ 275 por ano
Até 40 torneios por ano com equipas ilimitadas, para toda a sua organização.
Grátis
O seu clube tem uma subscrição Max ou Club no YourSportPlanner? Então 3 torneios por ano são grátis; depois aplicam-se os preços acima.
Grátis
Equipas e público não pagam nada e não precisam de conta.
Mais de 40 torneios por ano? Contacte-nos: [email protected]
Crie um torneio, adicione as equipas, escolha grupos e/ou eliminatória, introduza os campos e o tempo disponível e clique em gerar. O YSP Tournament cria o calendário, que depois ainda pode ajustar.
Sim. Escolhe o número de grupos e o YSP distribui as equipas de forma equilibrada. Com cabeças de série, as equipas fortes não ficam no mesmo grupo. Depois ainda pode mover equipas à mão.
Sim. Arrasta jogos para outro campo ou hora, fixa os jogos importantes e deixa o resto ser replaneado. O YSP avisa se uma equipa tem pouco descanso ou está marcada duas vezes.
Sim. Escolha grupos e eliminatória e decida quantas equipas por grupo passam. Com dois grupos jogam-se meias-finais cruzadas (1A contra 2B e 1B contra 2A). O jogo do terceiro lugar é opcional.
Sim. As equipas não precisam de conta. O contacto recebe uma ligação pessoal para confirmar a participação e ver o programa da equipa.
Sim. Define o número de campos e, se necessário, horários próprios por campo. Os jogos são distribuídos ao mesmo tempo pelos campos.
Sim. Por predefinição uma equipa tem pelo menos um turno de jogo de descanso entre dois jogos. Pode definir o seu próprio descanso mínimo em minutos.
Sim. Ative os árbitros no torneio. O YSP atribui equipas que não estão a jogar nesse momento e reparte os turnos de forma justa. Também pode adicionar árbitros individuais e ajustar tudo à mão.
Não. Os árbitros estão desativados por predefinição. Sem árbitros não vê definições, colunas nem avisos de arbitragem.
Sim. Escolha por exemplo à melhor de 3 até 25 pontos, um set até 21 ou um número fixo de sets. Introduz o resultado de cada set e o YSP calcula o resultado em sets e a classificação. Cada fase pode ter o seu formato, por exemplo um set nos grupos e à melhor de 3 na final.
Sim. Defina por exemplo 20 minutos de jogo. Decide o que conta no fim do tempo. O tempo que o calendário reserva por jogo define-se à parte.
Sim. Depois de publicado, o torneio tem uma página pública com programa, resultados, classificações e quadro eliminatório. Os resultados introduzidos aparecem lá de imediato.
Sim. Na página pública escolhe uma equipa e vê apenas os jogos dela (e eventuais arbitragens), com horas e campos.
Configure o torneio grátis e veja o calendário. Os torneios pequenos são totalmente grátis; para os maiores só escolhe um plano quando começar a convidar e publicar.